Son Goku — The Beat of Ki
Preconstruido negro que acumula Ki bajo el líder y sus Battle Cards. Usa ese recurso para despertar, activar efectos y convertir cartas Planet Namek del Drop en Combo durante la batalla.
Preconstruidos oficiales que cubren color rojo, azul, verde, amarillo y negro. Cada guía desglosa la lista de cartas, el plan de juego, el mulligan, la gestión de energía y el cierre del mazo tal como sale de la caja, tanto para físico como para Digital.
Revisa el color, la dificultad y el plan de cada preconstruido antes de abrir su guía completa.
Preconstruido negro que acumula Ki bajo el líder y sus Battle Cards. Usa ese recurso para despertar, activar efectos y convertir cartas Planet Namek del Drop en Combo durante la batalla.
Preconstruido amarillo que aprovecha Evolve para gastar energía dos veces. Prepara una base, juega una evolución con tres energías descansadas y usa al líder para reactivar dos y encadenar otra acción.
Preconstruido verde que envía su propia energía al Drop para recuperarla después como energía activa. Convierte la desventaja temporal de energía en más poder, removal y turnos con varias acciones.
Preconstruido negro que ordena la parte superior del mazo para desplegar Saiyan de coste 6 y 10.000 de Combo mediante la habilidad del líder. Sus revelaciones preparadas generan robo, removal y ataques repetidos.
Preconstruido amarillo de DAIMA que convierte sus propias Battle Cards descansadas en recursos. Prepara una carta DA de coste 2 o más, ataca dos veces con el líder despierto y transforma esa mesa en robo, presión y control.
Preconstruido azul de DAIMA que reduce costes, manda Battle Cards al fondo y acumula robo temprano para sostener un plan defensivo de desgaste.
Preconstruido rojo de DAIMA que aumenta una Battle Card propia, reduce una rival y transforma una diferencia total de 10.000 en presión y control de mesa.
Preconstruido negro de Bardock's Crew que prepara la parte superior del mazo, genera Combo sin gastar mano y convierte esa eficiencia en presión de 25.000 y Double Strike.
Preconstruido amarillo de control de posiciones que pone cartas rivales en Rest Mode, protege su propia mesa al reactivarla y prepara el Double Strike de Golden Frieza.
Preconstruido verde de rampa que convierte vida y cartas del mazo en energía, estabiliza con Blockers y termina con amenazas de 40.000 a 45.000.
Preconstruido azul de gestión de mano que convierte el umbral de 7 cartas o menos en ataques grandes, recuperación de recursos y removal al fondo del mazo.
Preconstruido rojo de Universe 7 que desarrolla Battle Cards eficientes, ajusta el poder en combate y prepara el Double Strike de Son Goku FS01-08 como cierre principal.