Amarillo · LÍDER · FS11-01

Son Goku

Líder amarillo que acelera su propia vida antes de despertar y después recupera dos energías al jugar una carta Evolve de poder entre 20.000 y 30.000.

Normal y Awaken

Son Goku FS11-01, cara normal del líder amarillo
NORMAL

Son Goku

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba al atacar. Al final de tu turno añade una carta de tu vida a la mano. Con 4 vidas o menos, roba una carta, añade además una vida a la mano y se voltea.

La pérdida de vida es automática y el Awaken puede reducirla todavía más. Debe planificarse la defensa antes de acelerar hacia un rango peligroso.

Son Goku FS11-01, cara Awaken del líder amarillo
AWAKEN

Son Goku

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara Awaken roba al atacar. Una vez por turno, cuando tienes 3 o más energías en Rest Mode y juegas una carta con Evolve y poder entre 20.000 y 30.000, cambia hasta dos energías propias a Active Mode.

Hay que cumplir las tres condiciones al resolver: suficiente energía descansada, palabra Evolve y rango de poder correcto. La energía recuperada debe tener un uso previsto.

Perfil

Estilo Son Goku fuerza el acceso al Awaken tomando vida al final del turno. En la cara trasera transforma una jugada Evolve de poder medio en un reembolso de dos energías, permitiendo continuar la curva o dejar recursos abiertos.
Ritmo Awaken rápido mediante auto-daño, transición a turnos de Evolve y secuencias de midgame donde dos energías recuperadas prolongan la jugada.
Nivel de entrada El líder acelera la vida de forma agresiva y su Awaken también puede añadir una vida a la mano. Hay que controlar el total vital y comprobar las condiciones exactas del Evolve: energía descansada, poder impreso y una activación por turno.
Qué premia
  • Acelerar el Awaken con una mano preparada.
  • Jugar Evolve dentro del rango de poder correcto.
  • Tener tres o más energías descansadas al resolver.
  • Usar las dos energías recuperadas en una segunda jugada o defensa.
Qué castiga
  • Bajar demasiado rápido de vida.
  • Usar un Evolve fuera del rango de 20.000 a 30.000.
  • No tener tres energías descansadas.
  • Activar el reembolso sin cartas posteriores.

Mazos asociados

2 mazos publicados