Rojo · LÍDER · FB10-001

Son Goku

Líder rojo centrado en Ki que despierta al acumular al menos 2 Ki en tu Battle Area. Tras despertar puede absorber todo el Ki de tu Battle Area y colocarlo sobre sí mismo; si su Ki aumentó durante el turno, su ataque gana +10.000 y alcanza 30.000 de poder.

Normal y Awaken

Son Goku FB10-001, cara normal del líder rojo
NORMAL

Son Goku

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara inicial roba una carta al atacar. Puede despertar cuando el total de Ki en tu Battle Area es 2 o más; al hacerlo roba una carta y después se voltea.

El objetivo temprano es generar 2 Ki sin consumirlos antes del Awaken. Una vez despierto, conviene decidir qué cartas necesitan utilizar su propio Ki antes de transferirlo al líder.

Son Goku FB10-001, cara Awaken del líder rojo
AWAKEN

Son Goku

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

Cuando ataca, roba una carta. Después, si el Ki de este líder aumentó durante ese turno, gana +10.000 durante la batalla. Una vez por turno durante la Main Phase, retira todo el Ki de tu Battle Area y coloca sobre el líder la misma cantidad de Ki retirada.

La condición comprueba que el Ki del líder haya aumentado durante el turno, no simplemente que tenga Ki. Si activas la transferencia con 0 Ki en la Battle Area, el Ki del líder no aumenta y el +10.000 no se aplica.

Perfil

Estilo Construye Ki sobre cartas de la Battle Area y después lo concentra en el líder. La habilidad permite activar cada turno la condición del When Attacking, pero vacía el Ki de otras cartas, de modo que la secuencia debe decidir qué efectos consumir antes de transferirlo.
Ritmo Awaken alternativo mediante 2 Ki, seguido de ataques recurrentes de 30.000 cuando el líder absorbe al menos 1 Ki durante el turno.
Nivel de entrada La fuerza del líder depende de controlar la generación, el gasto y la transferencia de Ki. Activar la habilidad con 0 Ki no aumenta el Ki del líder y, según la FAQ, no habilita el +10.000.
Qué premia
  • Generar Ki en la Battle Area antes de activar la transferencia.
  • Utilizar primero las habilidades de las cartas que consumen su propio Ki.
  • Transferir al menos 1 Ki cada turno para habilitar el ataque de 30.000.
  • Despertar mediante Ki sin depender exclusivamente de reducir las vidas.
Qué castiga
  • Activar la transferencia cuando no hay Ki en la Battle Area.
  • Vaciar el Ki antes de usar efectos importantes de tus Battle Cards.
  • Confundir tener Ki acumulado de turnos anteriores con haber aumentado Ki durante el turno actual.
  • Atacar antes de resolver la transferencia cuando necesitas el +10.000.

Mazos asociados

2 mazos publicados