Frieza
15,000La cara normal roba al atacar. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.
Antes del Awaken conviene preparar o conocer la carta superior de la vida y mantener suficiente densidad de objetivos Frieza Clan.
Líder amarillo que paga una energía al final del turno para revelar su vida superior y, si es un Frieza Clan de coste seis o menos, jugarla directamente.
La cara normal roba al atacar. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.
Antes del Awaken conviene preparar o conocer la carta superior de la vida y mantener suficiente densidad de objetivos Frieza Clan.
La cara Awaken roba al atacar. Al final de tu turno puedes pagar una energía y revelar la carta superior de tu vida; si es una Battle Card Frieza Clan de coste 6 o menos, puedes jugarla.
No debe activarse a ciegas cuando perder una vida sea peligroso o la probabilidad de objetivo legal sea baja. El valor máximo aparece cuando la parte superior ha sido preparada.
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Frieza manipula su vida como una reserva de despliegue: prepara el objetivo, protege la carta superior y transforma el final del turno en una amenaza de coste alto sin pagarla.
Una construcción de alta densidad Frieza Clan que maximiza los aciertos del líder y encadena King Cold, Cooler, Meta-Cooler y Golden Frieza sin depender de motores externos.