Verde · LÍDER · FB07-049

Piccolo : SH

Líder verde defensivo que una vez por turno puede desviar un ataque rival hacia una Battle Card SH de coste 3 o más.

Normal y Awaken

Piccolo : SH FB07-049, cara normal del líder verde
NORMAL

Piccolo : SH

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba al atacar y despierta con 4 vidas o menos, robando una carta antes de voltearse.

Conviene llegar al Awaken con al menos una Battle Card SH de coste 3 o más que pueda actuar como objetivo de redirección.

Piccolo : SH FB07-049, cara Awaken del líder verde
AWAKEN

Piccolo : SH

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara despierta roba al atacar. Cuando una carta rival ataca, puedes elegir una Battle Card de coste 3 o más y con SH en su nombre en tu Battle Area; el ataque pasa a esa carta. Si eliges objetivo, la habilidad no vuelve a activarse ese turno.

No es obligatorio elegir en el primer ataque. Guardar la habilidad puede ser correcto si el rival todavía conserva una amenaza mayor. También puede combinarse con Blocker y otras habilidades siguiendo el orden oficial.

Perfil

Estilo Piccolo : SH protege vidas y piezas importantes cambiando el objetivo de un ataque rival. La cara Awaken puede escoger una Battle Card de coste 3 o más que incluya SH en su nombre y convertirla en el nuevo objetivo. El mazo debe decidir qué cuerpo puede absorber el combate y cuándo reservar la habilidad para una amenaza posterior.
Ritmo Desarrollo de cuerpos SH resistentes y juego reactivo durante el turno rival, conservando vidas al repartir los ataques sobre la mesa.
Nivel de entrada La redirección modifica el combate, pero no cancela el ataque. Requiere conocer el orden de autos, Blocker y cambios de objetivo. Además, si se elige una carta, la habilidad queda bloqueada durante el resto del turno; si no se elige, puede reservarse para otro ataque.
Qué premia
  • Mantener objetivos SH de coste 3 o más en mesa.
  • Guardar la redirección para el ataque realmente peligroso.
  • Usar cuerpos ya rentabilizados como escudos de combate.
  • Coordinar la habilidad con Blocker y efectos defensivos.
Qué castiga
  • Creer que la redirección niega el ataque.
  • Consumir la habilidad en un ataque irrelevante.
  • Quedarse sin objetivos SH legales.
  • Olvidar que una Battle Card activa también puede convertirse en objetivo y quedar expuesta.

Mazos asociados

2 mazos publicados