Negro · LÍDER · FB04-103

Baby Vegeta

Líder negro que permite usar en Combo Battle Cards descansadas con Brainwashed o Machine Mutant, convirtiendo cuerpos ya utilizados en defensa adicional.

Normal y Awaken

Baby Vegeta FB04-103, cara normal del líder negro
NORMAL

Baby Vegeta

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba una carta al atacar. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.

Antes de despertar conviene desarrollar cartas con los rasgos correctos y evitar regalar cuerpos que deberían convertirse después en recursos de Combo.

Super Baby 2 FB04-103, cara Awaken del líder negro
AWAKEN

Super Baby 2

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara Awaken roba al atacar. Su habilidad permanente permite usar también en Combo Battle Cards propias en Rest Mode que tengan Brainwashed o Machine Mutant.

La carta utilizada en Combo abandona el Battle Area como cualquier Battle Card usada de esa forma. La ventaja está en aprovecharla después de que ya haya atacado o realizado su función principal.

Perfil

Estilo Baby Vegeta rompe una limitación normal del Combo: después de atacar o activar una carta del arquetipo, esa Battle Card todavía puede aportar su Combo Power aunque esté descansada. El deck puede presionar con la mesa sin perder por completo su valor defensivo.
Ritmo Desarrollo de mesa durante los primeros turnos y midgame donde los cuerpos del arquetipo atacan antes de convertirse en recursos de Combo desde Rest Mode.
Nivel de entrada La habilidad es pasiva, pero requiere distinguir qué cartas poseen exactamente Brainwashed o Machine Mutant. También hay que calcular si usar un cuerpo en Combo merece exponerlo a ser retirado o perder su presencia para turnos posteriores.
Qué premia
  • Atacar primero con los cuerpos que después aportarán Combo.
  • Construir con una densidad alta de Brainwashed y Machine Mutant.
  • Convertir cartas expuestas en defensa antes de que el rival las retire.
  • Calcular qué cuerpos deben permanecer en mesa y cuáles pueden gastarse.
Qué castiga
  • Intentar usar cartas descansadas sin uno de los rasgos permitidos.
  • Gastar en Combo una pieza necesaria para el siguiente turno.
  • Asumir que el cuerpo permanece en mesa después del Combo.
  • Llenar la lista de cartas que no interactúan con la habilidad.

Mazos asociados

2 mazos publicados