Amarillo · LÍDER · FB03-078

Babidi

Líder amarillo que, al final de su turno, juega gratis desde la mano una Battle Card de coste dos o menos con Wicked Soul o Evil Wizard.

Normal y Awaken

Babidi FB03-078, cara normal del líder amarillo
NORMAL

Babidi

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba al atacar. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.

Antes del Awaken conviene conservar objetivos pequeños del arquetipo en mano. Gastarlos todos durante Main deja la habilidad trasera sin combustible.

Majin Buu FB03-078, cara Awaken del líder amarillo
AWAKEN

Majin Buu

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara Awaken roba al atacar. Al final de tu turno, juega desde la mano hasta una Battle Card de coste 2 o menos con Wicked Soul o Evil Wizard.

La carta entra después de los ataques y normalmente se prepara para el turno siguiente. Se priorizan objetivos con On Play, valor defensivo o capacidad de sostener el motor.

Perfil

Estilo Babidi desarrolla mesa después de completar sus ataques y gastar energía. La carta gratuita amplía la presencia, prepara defensa o coloca una pieza de motor sin interferir con la curva principal del turno.
Ritmo Preparación de recursos, turnos de desarrollo doble y acumulación de una mesa ancha de personajes Majin y Evil Wizard.
Nivel de entrada El líder recompensa una construcción muy concentrada en rasgos y costes. La decisión principal es reservar en mano un objetivo legal que siga siendo útil al entrar al final del turno, cuando ya no podrá atacar inmediatamente.
Qué premia
  • Reservar un objetivo legal para el final del turno.
  • Aprovechar efectos On Play sin pagar energía.
  • Construir con suficiente densidad de Wicked Soul y Evil Wizard.
  • Convertir cada turno en desarrollo adicional de mesa.
Qué castiga
  • Quedarse sin objetivos de coste dos o menos.
  • Jugar fuera de los rasgos exigidos.
  • Esperar que la carta gratuita ataque ese mismo turno.
  • Retener una carta débil cuando otra jugada habría sido más valiosa.

Mazos asociados

2 mazos publicados