Cooler
15,000La cara normal tiene Critical y gana 5.000 durante tu turno, por lo que ataca con 20.000. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.
Los ataques tempranos obligan al rival a defender o perder vidas sin añadirlas a la mano. No debe retrasarse el Awaken cuando la flexibilidad de la cara trasera sea más importante que mantener Critical.