Amarillo · LÍDER · SB01-029

Majin Buu : Evil

Líder amarillo que, mientras controla un Majin de coste cuatro o más, impide que una carta rival descansada vuelva a Active Mode durante el siguiente turno rival.

Normal y Awaken

Majin Buu : Evil SB01-029, cara normal del líder amarillo
NORMAL

Majin Buu : Evil

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba al atacar. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.

El mazo debe preparar una Battle Card Majin de coste cuatro o más y formas de poner en Rest Mode las amenazas relevantes del rival.

Majin Buu : Kid SB01-029, cara Awaken del líder amarillo
AWAKEN

Majin Buu : Kid

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara Awaken roba al atacar. Una vez por turno, si controlas una Battle Card Majin de coste 4 o más, elige hasta una carta en Rest Mode de la Battle Area rival; no podrá cambiar a Active Mode durante el siguiente turno de su propietario.

Se priorizan cartas que normalmente atacarían, bloquearían o activarían efectos. El objetivo sigue en mesa y puede ser retirado o utilizado por efectos que no necesiten cambiarlo a Active Mode.

Perfil

Estilo Majin Buu : Kid fija una amenaza rival en Rest Mode durante un ciclo adicional. La habilidad no retira la carta, pero la deja expuesta a ataques y puede apagar un atacante, bloqueador u otro permanente que necesite reactivarse.
Ritmo Desarrollo de un Majin grande, control selectivo del mejor objetivo descansado y presión sobre esa carta antes de que pueda recuperarse.
Nivel de entrada La condición de mesa y la elección del objetivo son esenciales. Bloquear una carta que el rival no necesitaba reactivar desperdicia el efecto; hacerlo sobre su pieza central puede cambiar por completo el siguiente turno.
Qué premia
  • Mantener un Majin de coste cuatro o más.
  • Descansar antes la amenaza que se quiere bloquear.
  • Elegir una carta crucial para el siguiente turno rival.
  • Atacar el objetivo mientras permanece expuesto.
Qué castiga
  • No controlar el Majin grande requerido.
  • Elegir una carta que ya no necesitaba reactivarse.
  • Confundir impedir Active Mode con negar todos sus efectos.
  • Dejar vivo un objetivo que el rival puede aprovechar aun descansado.

Mazos asociados

2 mazos publicados