Amarillo · LÍDER · FB06-071

King Gomah : DA

Líder amarillo que sacrifica un Field al atacar para jugar desde la mano una Battle Card de coste tres o menos con el mismo rasgo especial.

Normal y Awaken

King Gomah : DA FB06-071, cara normal del líder amarillo
NORMAL

King Gomah : DA

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba al atacar. Con 4 vidas o menos, roba una carta y se voltea.

Conviene colocar un Field que haya producido valor y guardar en mano un objetivo compatible. No debe enviarse al Drop una pieza cuya función continua todavía sea necesaria.

King Gomah : DA FB06-071, cara Awaken del líder amarillo
AWAKEN

King Gomah : DA

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

Al atacar, puedes colocar en el Drop un Field propio con un rasgo que incluya Demon Realm o Demon World; después juegas desde la mano hasta una Battle Card de coste 3 o menos que comparta ese rasgo especial.

Hay que comprobar el rasgo exacto entre el Field y la carta elegida. El juego gratuito es potente, pero consume una pieza de mesa y no debe ejecutarse sin un objetivo rentable.

Perfil

Estilo King Gomah convierte Fields ya utilizados en tempo de mesa. Al atacar puede enviar uno al Drop y desplegar una Battle Card pequeña que comparta su rasgo Demon Realm o Demon World, activando efectos de entrada y ampliando la mesa sin pagar su coste normal.
Ritmo Primeros turnos de colocación de Fields, Awaken estándar y midgame de ataques que transforman esos permanentes en Battle Cards gratuitas.
Nivel de entrada El líder exige construir y secuenciar alrededor de Fields, rasgos especiales y objetivos de coste. Sacrificar el Field equivocado o quedarse sin una carta compatible en mano corta por completo el motor.
Qué premia
  • Usar Fields que ya hayan generado su valor principal.
  • Mantener objetivos compatibles de coste tres o menos en mano.
  • Aprovechar efectos On Play de la carta gratuita.
  • Construir con densidad suficiente de rasgos compartidos.
Qué castiga
  • Sacrificar un Field necesario para turnos futuros.
  • Elegir una carta que no comparta el rasgo especial.
  • Quedarse sin objetivos en mano.
  • Confundir nombre de carta con rasgo de la carta.

Mazos asociados

2 mazos publicados