Azul · LÍDER · FB05-025

Vegito

Líder azul de auto-mill que envía diez cartas al Drop al despertar y se convierte en un atacante de 40.000 durante tu turno cuando alcanza veinte cartas en esa zona.

Normal y Awaken

Vegito FB05-025, cara normal del líder azul
NORMAL

Vegito

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara inicial roba una carta al atacar. Con cuatro vidas o menos coloca las diez primeras cartas del deck en el Drop y se voltea; este Awaken no roba una carta.

Antes de despertar conviene conocer cuántas cartas quedan en el deck y si la mano puede seguir funcionando aunque piezas importantes terminen entre las diez cartas enviadas al Drop.

Vegito FB05-025, cara Awaken del líder azul
AWAKEN

Vegito

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara despierta roba al atacar. Durante tu turno, si tienes veinte cartas o más en el Drop, Vegito gana +20.000 de forma permanente y ataca como 40.000.

El aumento solo existe durante tu turno. La FAQ confirma que comenzar una batalla con diecinueve cartas en el Drop y usar una Battle Card en Combo no activa el bonus durante esa batalla: esa carta llega al Drop al final.

Perfil

Estilo Acelera deliberadamente el vaciado del deck para alcanzar veinte cartas en el Drop. El premio es un ataque recurrente de 40.000, pero el jugador debe controlar el tamaño restante del deck y el momento exacto en que se cruza el umbral.
Ritmo Awaken estándar de vidas, pero sin robo: coloca diez cartas del deck en el Drop. Después busca alcanzar veinte para atacar con 40.000 durante sus propios turnos.
Nivel de entrada La condición es clara, pero el auto-mill elimina recursos desconocidos y acerca la derrota por deck-out. También hay que entender cuándo las cartas de Combo pasan realmente al Drop.
Qué premia
  • Despertar cuando las diez cartas enviadas al Drop acerquen una línea funcional al umbral de veinte.
  • Cruzar el umbral antes de declarar el ataque del líder.
  • Utilizar efectos que aprovechen el Drop sin agotar innecesariamente el deck.
  • Contar las cartas restantes antes de activar más auto-mill.
Qué castiga
  • Creer que el Awaken roba además de enviar diez cartas al Drop.
  • Asumir que una Battle Card usada en Combo cuenta inmediatamente para llegar a veinte.
  • Olvidar que el +20.000 solo se aplica durante tu turno.
  • Continuar enviando cartas al Drop cuando el deck ya está en rango peligroso.

Mazos asociados

2 mazos publicados