Verde · LÍDER · FB03-053

Piccolo

Líder verde de final de partida que puede volver a Active Mode si su ataque inflige daño mientras controla ocho o más energías.

Normal y Awaken

Piccolo FB03-053, cara normal del líder verde
NORMAL

Piccolo

15,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara normal roba una carta al atacar y despierta con 4 vidas o menos, robando una carta antes de voltearse.

Antes del Awaken, la prioridad es conservar mano y avanzar hacia ocho energías sin permitir que el rival construya una ventaja imposible de remontar.

Piccolo FB03-053, cara Awaken del líder verde
AWAKEN

Piccolo

20,000
EXPLICACIÓN UNIVERSO13

La cara despierta roba al atacar. Una vez por turno, cuando su ataque inflige daño, si tienes ocho o más energías, vuelve a Active Mode y puede atacar de nuevo.

La reactivación depende de daño real. Conviene ordenar primero los ataques que reduzcan la defensa rival y reservar suficientes cartas o efectos para que el primer golpe de Piccolo no pueda bloquearse cómodamente.

Perfil

Estilo Piccolo desarrolla energía hasta llegar a ocho y entonces amenaza dos ataques de líder en el mismo turno. La reactivación no ocurre solo por atacar: el primer combate debe infligir daño. Por eso el mazo debe abrir la defensa rival, presentar presión paralela y calcular el orden de ataques.
Ritmo Partida de preparación larga, estabilización mediante herramientas verdes y un cierre explosivo cuando las ocho energías permiten amenazar un segundo ataque del líder.
Nivel de entrada Su condición combina un umbral alto de energía con la necesidad de que el primer ataque haga daño. El piloto debe leer la mano rival, escoger el momento del primer ataque y evitar invertir todos los recursos antes de asegurar una línea de reactivación.
Qué premia
  • Alcanzar ocho energías con mano y mesa suficientes.
  • Preparar el primer ataque para que inflija daño de verdad.
  • Ordenar los ataques de forma que el rival gaste defensa antes de Piccolo.
  • Conservar amenazas para acompañar el segundo ataque.
Qué castiga
  • Asumir que el líder se reactiva simplemente al atacar.
  • Atacar con Piccolo demasiado pronto cuando el rival todavía puede defender con facilidad.
  • Llegar a ocho energías sin presión adicional.
  • Gastar toda la mano en el primer ataque y dejar el segundo sin respaldo.

Mazos asociados

2 mazos publicados