Broly Reino del Terror Versión optimizada
Broly establece un Saiyan de coste alto, cobra un peaje por cada ataque rival y convierte la energía reactivada en una segunda acción de control o presión.
Versión optimizada
Construcción optimizada que combina el núcleo FB08 con generadores de Rest Mode, cuerpos que reponen energía y FB08-122 como cierre de bloqueo total.
Métricas del mazo
Curva de energía
2.9 promedioCombo Power
Mazo
Extra Cards
4 cartasAlternativas
Broly (FB08-122)
Broly (FB08-122)
FB08-086 cubre copias faltantes de la SCR con control de Rest Mode.
FB08-086 — Broly
Mantiene nombre Broly y presión, pero no congela el turno rival.
| Sacar / Cubrir | Anadir | Mantiene | Pierdes | Ganas |
|---|---|---|---|---|
| FB08-122 | FB08-086 | Nombre Broly., Control de Rest Mode., Amenaza de cierre. | Bloqueo masivo., Negación del líder. | Coste menor., 10.000 de Combo. |
Broly (FP-069)
Broly (FP-069)
Demon Resurrection cubre copias faltantes del promo cuando se prioriza repetir un ataque.
FB08-095 — Demon Resurrection
No aporta cuerpo ni Combo, pero reactiva una amenaza ya desarrollada.
| Sacar / Cubrir | Anadir | Mantiene | Pierdes | Ganas |
|---|---|---|---|---|
| FP-069 | FB08-095 | Segundo ataque., Sinergia Broly. | Cuerpo de 35.000., 10.000 de Combo. | Acceso a ataque adicional. |
Bio-Broly (FB05-084)
Bio-Broly (FB05-084)
FB08-085 cubre copias faltantes de Bio-Broly con filtro de coste 1.
FB08-085 — Broly
Pierde cuerpo de 35.000 y dos energías, pero mejora la apertura.
| Sacar / Cubrir | Anadir | Mantiene | Pierdes | Ganas |
|---|---|---|---|---|
| FB05-084 | FB08-085 | Nombre Broly., Acceso a carta. | Techo de coste 5., Dos energías. | Curva baja., Filtrado. |
Identidad y condiciones de victoria
Midrange de control que reduce progresivamente las acciones rivales y convierte cada Battle Card descansada en un objetivo de fijación.
Impuesto de ataque
Mantén un Saiyan de coste 5 o más y obliga al rival a descansar líder, energía o mesa antes de atacar con cada Battle Card.
Bloqueo por Rest Mode
Si el rival evita atacar, usa Frieza, Majin Buu y FB08-087 para fijar sus mejores cuerpos y ganar por tempo.
Cuándo pasar al cierre
Cambia a presión total cuando FB08-122 pueda bloquear el siguiente turno o el rival no pueda pagar el impuesto sin apagar su defensa.
Motor real del mazo
El motor de Reino del Terror se divide en 6 fases reales y cada una prepara una condición distinta.
Preparar Rest Mode
Frieza y Majin Buu abren objetivos para FB08-087 y el cierre.
Filtrar Broly y Paragus
Kakarot encuentra la pieza que falta y evita manos de costes altos sin puente.
Proteger la primera amenaza
Paragus mantiene vivo el Broly que sostiene el motor.
Activar la energía adicional
El Broly de coste 4 repone una energía y fija una Battle Card rival.
Establecer el impuesto
Un Saiyan de coste 5 activa la permanente y repone carta con Paragus en el Drop.
Cerrar el tablero
La SCR congela la mesa descansada y puede negar el ataque del líder rival.
Mulligan
Conserva manos que conecten salida, motor y primera amenaza; devuelve el poder alto sin puente.
- Kakarot más una pieza Broly o Paragus.
- Una salida de coste 1 que robe o descanse mesa.
- FB08-087 con curva funcional.
- Un solo Saiyan de coste 5 si el resto de la mano ya funciona.
Frieza FS04-11 o Majin Buu SB01-040
Contra aggro
Descansan un atacante y acortan la primera secuencia rival.
Paragus FB08-084
Contra control
Protege el primer Broly estructural.
FB08-087
Con Energy Marker
Permite acompañarlo de coste 1 y dejar energía activa.
- Dos FB08-122 o varios costes 5 sin coste 1.
- Results of Training sin forma de crear una Battle Card de coste 3 o más en Rest Mode.
- Bio-Broly junto a otra carta de Combo 0 y sin Super Combo.
Energía y descarte
| Tipo de carta | Normalmente | Excepción | Por qué |
|---|---|---|---|
| Segundo FB08-122 | Cargar | Conservar si el primero es la única forma de bloquear un turno decisivo. | Dos SCR en mano destruyen curva y defensa. |
| Broly de coste 5 | Conservar uno | Cargar redundancias si ya existe un Saiyan que active el impuesto. | La función importa más que acumular poder. |
| Results of Training | Conservar una | Cargar si no habrá una Battle Card de coste 3 o más en Rest Mode. | Sin robo potencial es una defensa cara. |
| Super Combo | Reservar | Cargar solo con exceso real. | La lista contiene muchas cartas de Combo 0. |
Plan al ir primero o segundo
Al ir primero
Construye motor antes de comprometer el finisher.
Filtrar y descansar la primera pieza rival
Encadenar un Broly de coste 4 con otra acción
Bloquear el turno rival y terminar
Al ir segundo
El Energy Marker comprime una secuencia completa, no una carta sin propósito.
Filtrar y descansar la primera pieza rival
Encadenar un Broly de coste 4 con otra acción
Bloquear el turno rival y terminar
Árbol de decisiones
| Situación | Comprueba | Prioridad | Evita | Por qué |
|---|---|---|---|---|
| Puedes jugar Broly de coste 4 o Saiyan de coste 5. | ¿Necesitas reactivar energía?; ¿El rival atacará con varias Battle Cards?; ¿Qué carta sobrevivirá? | Jugar el umbral que cambie más acciones. | Elegir solo por mayor poder. | Los dos costes habilitan partes distintas del líder. |
| FB08-122 está disponible. | ¿El líder rival está en Rest Mode?; ¿Cuántas Battle Cards relevantes están descansadas?; ¿Existe presión posterior? | Jugarla cuando niegue un turno completo. | Usarla como cuerpo aislado. | Su valor está en el tiempo que roba. |
| Paragus puede proteger una carta Broly. | ¿Sostiene el impuesto?; ¿Habilita energía?; ¿El rival puede ignorarla? | Proteger la pieza estructural. | Proteger el mayor poder por rutina. | La protección conserva el motor. |
Orden de ataques y combate
El orden de ataques debe extraer información, preparar estados y presentar el finisher con la defensa dividida.
Crear objetivos para fijación. → Atacar con el líder antes de gastar la energía reactivable.
Robar y actualizar la mano. → Atacar con FB08-087.
Fijar la Battle Card que sostiene el siguiente turno. → Presentar FP-069 o FP-066.
Forzar defensa media. → Jugar FB08-122 con líder y mesa ya descansados.
Negar el contraataque.
La permanente exige un Saiyan de coste 5 o más.
El rival puede pagar el impuesto descansando líder, energía o Battle Card activa, pero no el Energy Marker.
FB08-122 no impide atacar a un líder que cambie de cara después de aplicarse el efecto.
Finisher y condición especial
La SCR convierte una mesa descansada en un turno rival casi vacío.
Broly FB08-122 — Reino del Terror
- Descansa primero al líder y sus Battle Cards relevantes.
- Ataca con las piezas que no forman parte del bloqueo.
- Juega FB08-122.
- Mantén un Saiyan de coste 5 si la partida continúa.
- Reserva defensa para los pocos ataques posibles.
| Condición | Resultado |
|---|---|
| Líder rival en Rest Mode | No podrá atacar durante el siguiente turno si no cambia de cara. |
| Dos Battle Cards relevantes descansadas | El bloqueo suele negar la reconstrucción. |
| Sin presión posterior | La SCR estabiliza, pero no representa lethal automático. |
Correcto cuando
- El rival depende de reactivar mesa o líder.
- La SCR niega más de una acción.
- Queda defensa después de pagar seis.
Evitar cuando
- La mesa rival está activa.
- El líder puede despertar y cambiar de cara.
- Jugarla elimina el impuesto de coste 5.
Defensa y gestión de vidas
La defensa combina el impuesto del líder con cartas de 10.000. No se defiende cada ataque: se reduce cuántos puede declarar el rival.
Gestión de vidas
- Con 6–8 vidas, acepta daño antes de gastar una carta estructural.
- A 5 vidas, calcula si bajar a 3 abre dos ataques peligrosos.
- A 3 vidas, 25.000 de líder e impuesto deben cubrir la oleada.
- A 2 vidas, no uses el último Saiyan de coste 5 como Combo salvo para sobrevivir.
Reserva defensiva
- Super Combos para ataques por encima de 25.000.
- Kakarot y Paragus cuando ya no completen motor.
- Results of Training para el combate que active su robo.
Recuperación cuando el plan falla
No aparece Saiyan de coste 5.
Juega a tempo con FB08-087, FP-069 y Rest Mode.
El rival retira el primer Broly.
Reconstruye con FB08-087 protegido por Paragus.
Robas varias cartas de Combo 0.
Carga el finisher redundante.
Errores frecuentes
Confundir coste 4 y coste 5.
Por qué es malo: Habilitan efectos distintos.
Corrección: Comprueba qué umbral falta.
Jugar FB08-122 sobre mesa activa.
Por qué es malo: Bloquea muy poco.
Corrección: Descansa primero los objetivos.
Usar toda la energía antes del ataque del líder.
Por qué es malo: Pierdes flexibilidad.
Corrección: Ataca y roba antes de cerrar la secuencia.
Proteger el Broly equivocado.
Por qué es malo: La pieza estructural queda expuesta.
Corrección: Protege la carta que mantiene impuesto o energía.
Práctica
Ejercicios concretos para aprender el mazo.
Dos umbrales
Distinguir coste 4 y coste 5.
Pago del impuesto
Simular qué carta descansará el rival.
Ventana de FB08-122
Preparar líder y mesa en Rest Mode.
Energía reactivada
Planificar la segunda acción.
Protección de Paragus
Clasificar cada Broly por función.
Defensa a tres vidas
Administrar 25.000, impuesto y Combo.