Broly Reino del Terror Versión optimizada

Broly establece un Saiyan de coste alto, cobra un peaje por cada ataque rival y convierte la energía reactivada en una segunda acción de control o presión.

Amarillo · Broly / Saiyan 50 cartas Avanzada Competitivo
Líder Broly Reino del Terror
Ficha de versión

Versión optimizada

Construcción optimizada que combina el núcleo FB08 con generadores de Rest Mode, cuerpos que reponen energía y FB08-122 como cierre de bloqueo total.

Dificultad Avanzada
Nivel Competitivo
Perfil Optimizado
Coste Alto

Métricas del mazo

Curva de energía

2.9 promedio
0
0
1
23
2
3
3
4
4
6
5
6
6
4
7
4

Combo Power

270.000 Total
36 Cartas
10.000 Combo
18× (180.000)
5000 Combo
18× (90.000)
00

Mazo

Battle Cards

46 cartas

Extra Cards

4 cartas
01

Alternativas

Broly (FB08-122)
Hueco de coleccion

Broly (FB08-122)

FB08-086 cubre copias faltantes de la SCR con control de Rest Mode.

Opcion

FB08-086 — Broly

Mantiene nombre Broly y presión, pero no congela el turno rival.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB08-122 FB08-086 Nombre Broly., Control de Rest Mode., Amenaza de cierre. Bloqueo masivo., Negación del líder. Coste menor., 10.000 de Combo.
Broly (FP-069)
Hueco de coleccion

Broly (FP-069)

Demon Resurrection cubre copias faltantes del promo cuando se prioriza repetir un ataque.

Opcion

FB08-095 — Demon Resurrection

No aporta cuerpo ni Combo, pero reactiva una amenaza ya desarrollada.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FP-069 FB08-095 Segundo ataque., Sinergia Broly. Cuerpo de 35.000., 10.000 de Combo. Acceso a ataque adicional.
Bio-Broly (FB05-084)
Hueco de coleccion

Bio-Broly (FB05-084)

FB08-085 cubre copias faltantes de Bio-Broly con filtro de coste 1.

Opcion

FB08-085 — Broly

Pierde cuerpo de 35.000 y dos energías, pero mejora la apertura.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB05-084 FB08-085 Nombre Broly., Acceso a carta. Techo de coste 5., Dos energías. Curva baja., Filtrado.
02

Identidad y condiciones de victoria

Midrange de control que reduce progresivamente las acciones rivales y convierte cada Battle Card descansada en un objetivo de fijación.

Plan principal

Impuesto de ataque

Mantén un Saiyan de coste 5 o más y obliga al rival a descansar líder, energía o mesa antes de atacar con cada Battle Card.

Plan alternativo

Bloqueo por Rest Mode

Si el rival evita atacar, usa Frieza, Majin Buu y FB08-087 para fijar sus mejores cuerpos y ganar por tempo.

Cuándo cambiar

Cuándo pasar al cierre

Cambia a presión total cuando FB08-122 pueda bloquear el siguiente turno o el rival no pueda pagar el impuesto sin apagar su defensa.

03

Motor real del mazo

El motor de Reino del Terror se divide en 6 fases reales y cada una prepara una condición distinta.

Paso 1

Preparar Rest Mode

Frieza y Majin Buu abren objetivos para FB08-087 y el cierre.

Paso 2

Filtrar Broly y Paragus

Kakarot encuentra la pieza que falta y evita manos de costes altos sin puente.

Paso 3

Proteger la primera amenaza

Paragus mantiene vivo el Broly que sostiene el motor.

Paso 4

Activar la energía adicional

El Broly de coste 4 repone una energía y fija una Battle Card rival.

Paso 5

Establecer el impuesto

Un Saiyan de coste 5 activa la permanente y repone carta con Paragus en el Drop.

Paso 6

Cerrar el tablero

La SCR congela la mesa descansada y puede negar el ataque del líder rival.

Preparar Rest Mode Filtrar Broly y Paragus Proteger la primera amenaza Activar la energía adicional Establecer el impuesto Cerrar el tablero
Regla de decisión: Antes de pagar un Broly grande, identifica qué umbral falta: coste 4 para reactivar energía o coste 5 Saiyan para cobrar el impuesto.
04

Mulligan

Conserva manos que conecten salida, motor y primera amenaza; devuelve el poder alto sin puente.

Conserva
  • Kakarot más una pieza Broly o Paragus.
  • Una salida de coste 1 que robe o descanse mesa.
  • FB08-087 con curva funcional.
  • Un solo Saiyan de coste 5 si el resto de la mano ya funciona.
Conserva si…

Frieza FS04-11 o Majin Buu SB01-040
Contra aggro
Descansan un atacante y acortan la primera secuencia rival.

Paragus FB08-084
Contra control
Protege el primer Broly estructural.

FB08-087
Con Energy Marker
Permite acompañarlo de coste 1 y dejar energía activa.

Devuelve
  • Dos FB08-122 o varios costes 5 sin coste 1.
  • Results of Training sin forma de crear una Battle Card de coste 3 o más en Rest Mode.
  • Bio-Broly junto a otra carta de Combo 0 y sin Super Combo.
05

Energía y descarte

Tipo de carta Normalmente Excepción Por qué
Segundo FB08-122 Cargar Conservar si el primero es la única forma de bloquear un turno decisivo. Dos SCR en mano destruyen curva y defensa.
Broly de coste 5 Conservar uno Cargar redundancias si ya existe un Saiyan que active el impuesto. La función importa más que acumular poder.
Results of Training Conservar una Cargar si no habrá una Battle Card de coste 3 o más en Rest Mode. Sin robo potencial es una defensa cara.
Super Combo Reservar Cargar solo con exceso real. La lista contiene muchas cartas de Combo 0.
06

Plan al ir primero o segundo

Al ir primero

Construye motor antes de comprometer el finisher.

EARLY

Filtrar y descansar la primera pieza rival

MID

Encadenar un Broly de coste 4 con otra acción

LATE

Bloquear el turno rival y terminar

Al ir segundo

El Energy Marker comprime una secuencia completa, no una carta sin propósito.

EARLY

Filtrar y descansar la primera pieza rival

MID

Encadenar un Broly de coste 4 con otra acción

LATE

Bloquear el turno rival y terminar

07

Árbol de decisiones

Situación Comprueba Prioridad Evita Por qué
Puedes jugar Broly de coste 4 o Saiyan de coste 5. ¿Necesitas reactivar energía?; ¿El rival atacará con varias Battle Cards?; ¿Qué carta sobrevivirá? Jugar el umbral que cambie más acciones. Elegir solo por mayor poder. Los dos costes habilitan partes distintas del líder.
FB08-122 está disponible. ¿El líder rival está en Rest Mode?; ¿Cuántas Battle Cards relevantes están descansadas?; ¿Existe presión posterior? Jugarla cuando niegue un turno completo. Usarla como cuerpo aislado. Su valor está en el tiempo que roba.
Paragus puede proteger una carta Broly. ¿Sostiene el impuesto?; ¿Habilita energía?; ¿El rival puede ignorarla? Proteger la pieza estructural. Proteger el mayor poder por rutina. La protección conserva el motor.
08

Orden de ataques y combate

El orden de ataques debe extraer información, preparar estados y presentar el finisher con la defensa dividida.

Descansar primero la respuesta rival.
Crear objetivos para fijación.
Atacar con el líder antes de gastar la energía reactivable.
Robar y actualizar la mano.
Atacar con FB08-087.
Fijar la Battle Card que sostiene el siguiente turno.
Presentar FP-069 o FP-066.
Forzar defensa media.
Jugar FB08-122 con líder y mesa ya descansados.
Negar el contraataque.

La permanente exige un Saiyan de coste 5 o más.

El rival puede pagar el impuesto descansando líder, energía o Battle Card activa, pero no el Energy Marker.

FB08-122 no impide atacar a un líder que cambie de cara después de aplicarse el efecto.

09

Finisher y condición especial

La SCR convierte una mesa descansada en un turno rival casi vacío.

Finisher

Broly FB08-122 — Reino del Terror

  • Descansa primero al líder y sus Battle Cards relevantes.
  • Ataca con las piezas que no forman parte del bloqueo.
  • Juega FB08-122.
  • Mantén un Saiyan de coste 5 si la partida continúa.
  • Reserva defensa para los pocos ataques posibles.
Condición Resultado
Líder rival en Rest Mode No podrá atacar durante el siguiente turno si no cambia de cara.
Dos Battle Cards relevantes descansadas El bloqueo suele negar la reconstrucción.
Sin presión posterior La SCR estabiliza, pero no representa lethal automático.

Correcto cuando

  • El rival depende de reactivar mesa o líder.
  • La SCR niega más de una acción.
  • Queda defensa después de pagar seis.

Evitar cuando

  • La mesa rival está activa.
  • El líder puede despertar y cambiar de cara.
  • Jugarla elimina el impuesto de coste 5.
10

Defensa y gestión de vidas

La defensa combina el impuesto del líder con cartas de 10.000. No se defiende cada ataque: se reduce cuántos puede declarar el rival.

Gestión de vidas

  • Con 6–8 vidas, acepta daño antes de gastar una carta estructural.
  • A 5 vidas, calcula si bajar a 3 abre dos ataques peligrosos.
  • A 3 vidas, 25.000 de líder e impuesto deben cubrir la oleada.
  • A 2 vidas, no uses el último Saiyan de coste 5 como Combo salvo para sobrevivir.

Reserva defensiva

  • Super Combos para ataques por encima de 25.000.
  • Kakarot y Paragus cuando ya no completen motor.
  • Results of Training para el combate que active su robo.
11

Recuperación cuando el plan falla

No aparece Saiyan de coste 5.

Juega a tempo con FB08-087, FP-069 y Rest Mode.

Prioridad: No detener presión esperando el impuesto.

El rival retira el primer Broly.

Reconstruye con FB08-087 protegido por Paragus.

Prioridad: Recuperar coste 4 antes de comprometer la SCR.

Robas varias cartas de Combo 0.

Carga el finisher redundante.

Prioridad: Volver a una mano defendible.
12

Errores frecuentes

Confundir coste 4 y coste 5.

Por qué es malo: Habilitan efectos distintos.

Corrección: Comprueba qué umbral falta.

Jugar FB08-122 sobre mesa activa.

Por qué es malo: Bloquea muy poco.

Corrección: Descansa primero los objetivos.

Usar toda la energía antes del ataque del líder.

Por qué es malo: Pierdes flexibilidad.

Corrección: Ataca y roba antes de cerrar la secuencia.

Proteger el Broly equivocado.

Por qué es malo: La pieza estructural queda expuesta.

Corrección: Protege la carta que mantiene impuesto o energía.

13

Práctica

Ejercicios concretos para aprender el mazo.

Dos umbrales

Distinguir coste 4 y coste 5.

Éxito: Eliges el umbral correcto en diez manos.

Pago del impuesto

Simular qué carta descansará el rival.

Éxito: Predices el número real de ataques.

Ventana de FB08-122

Preparar líder y mesa en Rest Mode.

Éxito: La SCR niega al menos dos acciones.

Energía reactivada

Planificar la segunda acción.

Éxito: Nunca generas energía sin uso.

Protección de Paragus

Clasificar cada Broly por función.

Éxito: Proteges la pieza estructural.

Defensa a tres vidas

Administrar 25.000, impuesto y Combo.

Éxito: Sobrevives sin sacrificar el único Saiyan de coste 5.