Broly : BR Cadena 4–8–9 Versión competitiva

Construcción competitiva de 50 cartas centrada en convertir Broly : BR de coste 4 en coste 8 y después en el SCR de coste 9.

Verde · Cadena de costes 50 cartas Experta Competitiva
Líder Broly : BR Cadena 4–8–9
Ficha de versión

Versión competitiva

Lista de referencia de FB06 con cadena completa, protección de Cheelai, ocho costes 4 funcionales y cierres de 50.000–55.000.

Dificultad Experta
Nivel Competitiva
Perfil Premium
Coste Muy alto

Métricas del mazo

Curva de energía

3.7 promedio
0
3
1
16
2
2
3
4
4
12
5
0
6
0
7
4

Combo Power

240.000 Total
32 Cartas
10.000 Combo
16× (160.000)
5000 Combo
16× (80.000)
00

Mazo

Battle Cards

45 cartas

Extra Cards

5 cartas
01

Alternativas

Broly : BR (FB06-120)
Hueco de coleccion

Broly : BR (FB06-120)

FS03-10 ya está a 2 copias y solo puede cubrir 2 de las 3 plazas del SCR sin superar cuatro.

Opcion

FS03-10 — Broly : BR

Mantiene una amenaza de 45.000 con dos ataques, pero pierde Double Strike, recuperación de vida y limpieza global.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB06-120 FS03-10 Cierre tardío de gran Power., Capacidad de atacar dos veces. Double Strike de 55.000., Vida y barrido global. Robo y KO dirigido al entrar., No destruye tu propia mesa.
Cheelai : BR (FB06-055)
Hueco de coleccion

Cheelai : BR (FB06-055)

FB05-064 no está incluido y puede cubrir hasta las 4 plazas de Cheelai.

Opcion

FB05-064 — Muri

Muri conserva la toma de vida y añade Blocker/10.000 de Combo, pero pierde la protección de costes 7 o más.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB06-055 FB05-064 Ajuste de vidas., Cuerpo de coste 1. Protección frente a habilidades rivales. Blocker., 10.000 de Combo.
02

Identidad y condiciones de victoria

Broly : BR es un mazo de cadena vertical: desarrolla un Broly de coste impreso 4 que pasa a considerarse coste 7, lo entrega al atacar con el líder y adelanta un Broly de coste 8. Más tarde repite la operación para convertir el coste 8 en el SCR de coste 9.

Plan principal

Escalar de 4 a 8 con el líder

Prepara un Broly : BR de coste 4, despierta con cuatro energías y usa el ataque del líder para colocarlo en el Drop y jugar FB06-063 en Rest Mode.

Plan alternativo

Control y presión sin cadena perfecta

Cheelai protege las amenazas grandes, Ba y Shuddering Roar limpian costes bajos, y los Broly de coste 4 atacan con suficiente Power aunque no aparezca el escalón superior.

Cuándo cambiar

Cuándo pasar al cierre

Cuando el rival está a dos vidas o menos, puedes despejar su defensa y conservas una pieza válida de coste 8 para entregar, prepara el salto al coste 9 o una secuencia de dos ataques grandes.

03

Motor real del mazo

El motor reúne coste 4, aumento de coste en Battle Area, ataque del líder y amenaza superior en mano. La cadena usa el coste actual de la carta sacrificada, no solo su coste impreso.

Paso 1

Buscar y ajustar vidas

Paragus encuentra piezas del núcleo; Cheelai acerca el Awaken y protege los costes altos durante el turno rival.

Paso 2

Presentar un Broly de coste 4

FB06-061, FB06-062 y FP-038 pueden convertirse en coste 7 en el Battle Area y habilitar el salto correcto.

Paso 3

Atacar antes de entregarlo

Extrae primero su ataque y su habilidad. Después, durante el ataque del líder, colócalo en el Drop como coste de la habilidad.

Paso 4

Jugar el coste 8 en Rest Mode

FB06-063 entra descansado por la habilidad del líder, pero su On Play lo cambia a Active Mode y puede atacar ese mismo turno.

Paso 5

Escalar al coste 9

Entrega el coste 8 en un ataque posterior para jugar FB06-120, que se activa, recupera vida y limpia la mesa.

Buscar y ajustar vidas Presentar un Broly de coste 4 Atacar antes de entregarlo Jugar el coste 8 en Rest Mode Escalar al coste 9
Regla de decisión: No sacrifiques un Broly hasta haber atacado con él y confirmado que el siguiente coste está realmente en la mano. Sin objetivo válido, conserva la amenaza en mesa.
04

Mulligan

Busca coste 1 que ordene la mano, un Broly de coste 4 y una pieza de coste 8. Devuelve cierres múltiples sin puente.

Conserva
  • FB06-057 Paragus : BR.
  • FB06-055 Cheelai : BR si necesitas despertar o proteger el coste alto.
  • Un Broly : BR de coste 4.
  • Una copia de FB06-063 cuando ya existe el escalón de coste 4.
Conserva si…

Una copia de FB06-120.
Ya tienes coste 1, coste 4 y FB06-063.
La mano ya contiene la cadena completa.

FB06-056 o FB06-068.
El rival depende de costes bajos.
Permiten desarrollar mientras cortas su motor.

Devuelve
  • Dos o más costes 8–9 sin coste 4.
  • Varias Extras sin buscador ni Battle Card temprana.
  • Manos que solo tienen defensa y ningún escalón de la cadena.
05

Energía y descarte

Tipo de carta Normalmente Excepción Por qué
Buscadores y costes 1 Conservar al menos uno. Cargar duplicados cuando la salida ya está resuelta. Ordenan la mano y sostienen los descartes.
Broly de coste 4 Conservar uno. Cargar copias sobrantes si ya hay puente y amenaza. Es el combustible del primer salto.
FB06-063 Conservar una copia. Cargar la segunda si no hay forma de llegar a cuatro energías con curva. Es el objetivo principal del líder.
Super Combo Reservar. Cargar una copia solo en una mano inviable. La autolesión del líder reduce el margen defensivo.
06

Plan al ir primero o segundo

Al ir primero

Prepara mano y vidas, presenta coste 4 y encadena el coste 8 en el primer ataque despierto útil.

EARLY

Buscar piezas y acercar el Awaken.

MID

Resolver el salto 4→8.

LATE

Convertir el coste 8 en cierre.

Al ir segundo

Usa el marcador para comprimir coste 1 y coste 4, no para desplegar una carta sin cadena.

EARLY

Asegurar buscador más desarrollo.

MID

Encadenar antes de que el rival estabilice.

LATE

Crear dos amenazas reales en un turno.

07

Árbol de decisiones

Situación Comprueba Prioridad Evita Por qué
Tienes coste 4 en mesa pero no coste 8 en mano. ¿Paragus o el robo del líder pueden encontrarlo?; ¿El coste 4 sigue siendo una buena amenaza? Ataca y conserva el coste 4. Sacrificarlo sin objetivo legal. La habilidad del líder no compensa perder mesa si no juega la carta superior.
Tienes FB06-063 y FB06-120 en mano. ¿El rival puede retirar el coste 8?; ¿Cheelai lo protege?; ¿Necesitas recuperar vida ya? Escala primero al coste 8 y obliga al rival a responder. Forzar el SCR sin contar tu propia mesa. El coste 8 ya presenta 50.000 y prepara el siguiente salto.
FB06-120 va a entrar. ¿Qué Battle Cards propias de coste 2 o más quedan?; ¿Han atacado ya?; ¿La limpieza abre daño real? Ataca con todo lo que será destruido antes de resolver su On Play. Perder ataques gratuitos por mal orden. La limpieza del SCR también alcanza tus propias Battle Cards.
08

Orden de ataques y combate

La baraja gana por orden: ataques de las piezas que vas a entregar, ataque del líder y amenaza superior ya activa.

Ataca con Battle Cards que serán sacrificadas o limpiadas.
No perder ventanas de daño.
Declara el ataque del líder y activa la cadena solo con objetivo válido.
Transformar una amenaza usada en otra superior.
Resuelve el On Play del coste 8 o 9.
Activarlo, recuperar vida o limpiar mesa.
Ataca con la nueva amenaza.
Forzar defensa después de que el rival ya haya gastado recursos.

FB06-061 y FB06-062 cuentan como coste 7 en el Battle Area con el líder correcto.

Broly : Childhood BR no se llama Broly : BR y no puede pagarse con la habilidad del líder.

FB06-120 limpia también tus cartas de coste 2 o más.

09

Finisher y condición especial

Entrega un Broly de coste 8 durante el ataque del líder para jugar el SCR de coste 9, activarlo, recuperar una vida y barrer las Battle Cards de coste 2 o más.

Finisher

FB06-120 Broly : BR — salto 8→9

  • Ataca con todas las Battle Cards propias de coste 2 o más que vayan a desaparecer.
  • Declara el ataque del líder y coloca FB06-063 en el Drop.
  • Juega FB06-120 en Rest Mode; su On Play lo cambia a Active Mode.
  • Añade una vida y deja KO todas las Battle Cards de coste 2 o más excepto el propio SCR.
  • Ataca con 55.000 Double Strike sobre una mesa despejada.
Condición Resultado
No hay Broly : BR de coste exactamente superior en mano. No actives la cadena; conserva la Battle Card.
El rival está a 2 vidas y el cierre entra activo. La amenaza de 50.000–55.000 obliga a una defensa decisiva.
La limpieza destruiría varias cartas propias sin usar. Ataca primero o aplaza el SCR.

Correcto cuando

  • La pieza sacrificada ya ha atacado.
  • El siguiente coste está en mano.
  • La nueva amenaza puede atacar o estabilizar de inmediato.

Evitar cuando

  • No hay objetivo legal de coste exactamente superior.
  • La cadena te deja sin defensa y no amenaza daño real.
  • El SCR elimina más valor propio del que retira al rival.
10

Defensa y gestión de vidas

El líder toma vida al final de cada turno antes de despertar; no confundas velocidad de Awaken con libertad para regalar daño.

Gestión de vidas

  • Acepta daño temprano si mejora una mano lenta.
  • Usa Cheelai para ajustar la cuarta vida con propósito.
  • A dos vidas, cuenta Double Strike antes de tomar vida adicional.
  • Valora la recuperación de FB06-063 y FB06-120 como parte del plan, no como excusa para sobreextender.

Reserva defensiva

  • Cuatro Super Combos.
  • Una pieza de 10.000 de Combo que no rompa la cadena.
  • Instant Kamehameha solo cuando perder energía no corta el siguiente escalón.
11

Recuperación cuando el plan falla

Usa Paragus y el filtrado del líder para encontrar otro; juega control de costes bajos mientras tanto.

Prioridad:

Presiona con los costes 4 de 25.000–30.000 y conserva la habilidad del líder.

Prioridad:

Protege el siguiente con Cheelai o cambia a una línea de FS03-10 y removal.

Prioridad:
12

Errores frecuentes

Entregar un Broly antes de que ataque.

Por qué es malo: Pierdes un ataque y parte de su habilidad.

Corrección: Ataca primero y usa después el ataque del líder.

Asumir que cualquier carta con Broly sirve.

Por qué es malo: La habilidad exige el nombre exacto Broly : BR.

Corrección: Comprueba nombre y coste actual en Battle Area.

Olvidar que FB06-120 limpia tu mesa.

Por qué es malo: Destruyes ataques y valor propios.

Corrección: Ordena todos los ataques antes del On Play.

13

Práctica

Ejercicios concretos para aprender el mazo.

Cadena 4→8

Reconocer cuándo un coste 4 cuenta como 7 y qué coste 8 puede jugarse.

Éxito: Completar cinco turnos de prueba sin activar el líder sin objetivo.

Orden del SCR

Maximizar ataques antes de la limpieza de FB06-120.

Éxito: No perder ninguna Battle Card propia sin haberla usado antes.