Boujack Motín Galáctico Versión optimizada

Boujack acumula Ki, sacrifica cuerpos que ya dieron valor y convierte ese coste en un segundo ataque del líder y nuevas cartas.

Amarillo · Boujack Brigade / Ki 50 cartas Avanzada Competitivo
Líder Boujack Motín Galáctico
Ficha de versión

Versión optimizada

Curva agresiva con Zangya SR, Gokua de despliegue y la cadena Boujack 5/30.000 hacia Boujack 5/35.000.

Dificultad Avanzada
Nivel Competitivo
Perfil Optimizado
Coste Alto

Métricas del mazo

Curva de energía

2.5 promedio
0
4
1
14
2
14
3
7
4
0
5
7
6
0
7
4

Combo Power

260.000 Total
34 Cartas
10.000 Combo
18× (180.000)
5000 Combo
16× (80.000)
00

Mazo

Battle Cards

44 cartas

Extra Cards

6 cartas
01

Alternativas

Zangya (FB10-078)
Hueco de coleccion

Zangya (FB10-078)

Bujin cubre copias faltantes de Zangya SR con control de ataques.

Opcion

FB10-088 — Bujin

Mantiene Ki, pero pierde robo doble.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB10-078 FB10-088 Coste bajo., Sinergia Ki. +1 Ki al entrar., Robo de dos. 10.000 de Combo., Niega un ataque.
Boujack (FB10-092)
Hueco de coleccion

Boujack (FB10-092)

Galaxy Soldiers Invasion cubre copias faltantes del Boujack grande mejorando búsqueda.

Opcion

FB10-094 — Galaxy Soldiers' Invasion

No sustituye el finisher, pero encuentra la cadena.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB10-092 FB10-094 Acceso a Brigada., Consistencia. Cuerpo de 35.000., Despliegue. Filtro de cinco.
Loyal Shield (FB10-095)
Hueco de coleccion

Loyal Shield (FB10-095)

Fierce Hyper Beam cubre hasta dos plazas adicionales porque ya hay dos copias.

Opcion

FB05-094 — Fierce Hyper Beam

Congela y roba sin Ki ni sacrificio, pero cuesta una energía.

Sacar / CubrirAnadirMantienePierdesGanas
FB10-095 FB05-094 Robo., Fijación. Coste 0., Efectos de KO. No consume Ki., Hasta dos huecos legales.
02

Identidad y condiciones de victoria

Aggro de recursos internos: Ki, cuerpos sacrificables y ataques consecutivos del líder.

Plan principal

Motín de la Brigada

Genera Ki con Zangya, Gokua y Slug; transforma la pieza gastada en robo o segundo ataque.

Plan alternativo

Cadena de Boujack

FB10-091 se convierte en FB10-092, que vuelve a desplegar un coste 2.

Cuándo cambiar

Cuándo controlar

Usa Loyal Shield y Fierce Hyper Beam cuando una pieza rival debe permanecer descansada antes de volver a presionar.

03

Motor real del mazo

El motor de Motín Galáctico se divide en 7 fases reales y cada una prepara una condición distinta.

Paso 1

Buscar la Brigada

Zangya promo filtra tres cartas y encuentra el eslabón ausente.

Paso 2

Generar el primer Ki

Zangya aporta Ki y roba dos si se convierte en coste durante tu turno.

Paso 3

Multiplicar presencia

Gokua añade Ki y juega otro coste 2.

Paso 4

Convertir un cuerpo gastado

Loyal Shield sacrifica una pieza usada, roba y congela una amenaza.

Paso 5

Preparar el segundo ataque

Gokua genera Ki al atacar y puede dar +10.000 al líder al ser KO.

Paso 6

Subir a Boujack de 35.000

El Boujack de 30.000 se envía al Drop para jugar la amenaza principal.

Paso 7

Cerrar con ataques consecutivos

El Boujack grande despliega más mesa y acompaña la reactivación del líder.

Buscar la Brigada Generar el primer Ki Multiplicar presencia Convertir un cuerpo gastado Preparar el segundo ataque Subir a Boujack de 35.000 Cerrar con ataques consecutivos
Regla de decisión: No gastes 2 Ki hasta identificar qué cuerpo será sacrificado y qué carta compensará su pérdida.
04

Mulligan

Conserva manos que conecten salida, motor y primera amenaza; devuelve el poder alto sin puente.

Conserva
  • FP-089 más una carta de coste 2.
  • Zangya FB10-078.
  • Gokua FB10-077 con objetivo legal.
  • Una cadena Boujack si la curva temprana existe.
Conserva si…

Loyal Shield
Contra control
Convierte una pieza expuesta en carta y congela la respuesta.

Bido
Contra aggro
Descansa un atacante.

Gokua FB10-077
Con marcador
Permite doble despliegue.

Devuelve
  • Dos Boujack de coste 5 sin Ki.
  • Loyal Shield sin Battle Card de coste 2.
  • Slug grande sin acceso al pequeño.
05

Energía y descarte

Tipo de carta Normalmente Excepción Por qué
Boujack 35.000 redundante Cargar Conservar dos si uno debe sobrevivir a retirada. Tiene Combo 0 y no inicia la cadena.
Loyal Shield Conservar una Cargar sin cuerpo sacrificable. Su coste real es Ki y mesa.
Zangya SR Conservar Cargar solo con Ki asegurado y exceso. Es la mejor conversión del turno propio.
Super Combo Reservar Cargar únicamente una redundancia extrema. La curva agresiva necesita defensa.
06

Plan al ir primero o segundo

Al ir primero

Construye motor antes de comprometer el finisher.

EARLY

Buscar y generar Ki

MID

Desplegar dos cuerpos y reactivar líder

LATE

Encadenar Boujack y cerrar

Al ir segundo

El Energy Marker comprime una secuencia completa, no una carta sin propósito.

EARLY

Buscar y generar Ki

MID

Desplegar dos cuerpos y reactivar líder

LATE

Encadenar Boujack y cerrar

07

Árbol de decisiones

Situación Comprueba Prioridad Evita Por qué
El líder puede reactivarse. ¿Qué cuerpo ya atacó?; ¿Qué efecto ocurre al KO?; ¿Quedará Ki para otra carta? Sacrificar la pieza que devuelve mayor valor. KO a una pieza estructural. El cuerpo entregado debe haber pagado su coste.
Puedes usar Loyal Shield. ¿El objetivo rival debe quedar descansado?; ¿Zangya robará dos?; ¿La carta robada mejora el cierre? Usarla como parte de una secuencia. Gastar Ki solo porque cuesta 0. El coste real es Ki más mesa.
FB10-091 puede transformarse. ¿Existe FB10-092 en mano?; ¿Queda coste 2 para desplegar?; ¿El rival tiene retirada? Subir cuando el grande produzca dos acciones. Convertirlo en cuerpo aislado. La cadena gana por multiplicar mesa.
08

Orden de ataques y combate

El orden de ataques debe extraer información, preparar estados y presentar el finisher con la defensa dividida.

Atacar con Bido, Bujin o Zangya.
Extraer valor antes del sacrificio.
Atacar con Gokua y generar Ki.
Preparar reactivación.
Atacar con el líder y robar.
Actualizar mano.
Reducir 2 Ki y hacer KO al mejor objetivo.
Reactivar líder y disparar efectos de KO.
Presentar FB10-092 y el segundo ataque.
Obligar a defender dos amenazas grandes.

La reactivación exige KO de coste 2 o más.

Zangya roba dos solo cuando es KO durante tu turno.

Loyal Shield consume Ki y una Battle Card aunque cueste 0 energías.

09

Finisher y condición especial

El Boujack de 35.000 despliega otra Battle Card y coincide con la reactivación del líder.

Finisher

Boujack FB10-092 — Motín Galáctico

  • Acumula 2 Ki.
  • Ataca con la Battle Card que será sacrificada.
  • Transforma FB10-091 en FB10-092.
  • Despliega un coste 2.
  • Reactiva al líder tras agotar defensa.
Condición Resultado
Sin coste 2 en mano FB10-092 pierde parte importante de su valor.
Zangya es el sacrificio La reactivación añade dos cartas.
Rival a dos vidas 35.000 más dos ataques del líder puede cerrar.

Correcto cuando

  • La cadena produce mesa y cartas.
  • La pieza sacrificada ya atacó.
  • Queda defensa.

Evitar cuando

  • No hay Ki.
  • FB10-092 entra sin objetivo.
  • El segundo ataque no obliga a defender.
10

Defensa y gestión de vidas

La lista ataca mucho y puede vaciarse; los cuerpos de 10.000 que no completan cadena deben reservarse.

Gestión de vidas

  • Con 6–8 vidas, acepta daño para mantener Zangya y Gokua.
  • A 5 vidas, decide si despertar por Ki evita otra vida.
  • A 4 vidas, no protejas en exceso cuerpos sacrificables.
  • A 2 vidas, conserva Super Combo y un 10.000.

Reserva defensiva

  • Zangya Super Combo.
  • Slug pequeño y Bido como 10.000 cuando no haya línea.
  • Majin Buu después de que su ataque no compense.
11

Recuperación cuando el plan falla

No aparece Zangya SR.

Genera Ki con Gokua y Slug.

Prioridad: No detener la reactivación.

El rival retira FB10-091.

Juega FB10-092 directamente y reconstruye.

Prioridad: Mantener presión.

Robas demasiados Combo 0.

Carga Boujack redundante.

Prioridad: Recuperar mano defendible.
12

Errores frecuentes

Sacrificar antes de atacar.

Por qué es malo: Pierdes un combate gratuito.

Corrección: Agota primero la Battle Card.

Gastar Ki sin contar el turno.

Por qué es malo: Apagas otras líneas.

Corrección: Planifica todas las reducciones.

Jugar FB10-092 sin coste 2.

Por qué es malo: Pierde multiplicación.

Corrección: Conserva un objetivo válido.

Confundir sacrificable con inútil.

Por qué es malo: Algunas piezas deben generar Ki.

Corrección: Entrega la que ya cumplió función.

13

Práctica

Ejercicios concretos para aprender el mazo.

Mapa de Ki

Anotar cada ganancia y reducción.

Éxito: Terminas diez turnos con Ki previsto.

Objetivo de sacrificio

Clasificar cuerpos.

Éxito: Siempre sacrificas una pieza agotada o con efecto de KO.

Cadena Boujack

Preparar 091, 092 y coste 2.

Éxito: La transformación produce dos acciones.

Zangya como recurso

Practicar ventanas de KO.

Éxito: Roba dos sin perder ataque.

Segundo ataque del líder

Ordenar presión.

Éxito: Aparece tras extraer defensa.

Defensa tras motín

Cerrar con reserva.

Éxito: Conservas Super Combo o dos defensas.